storyboard
klik om groter te maken
==== panel #1
Piro: waarom deed ik dat nou weer? ik weet zeker dat ze het niet eens gebruikt heeft, vast weggegooid ofzo...
Piro: *zucht*
Piro: het is echt een heel eind van hier naar kichjouiji.
==== panel #2
Piro: ik snap gewoon niet hoe het kan dat alles hier zo... dicht op elkaar zit hier in japan. auto's, treinen, gebouwen, mensen, allemaal maar op een hoopje.
Piro: alsof er geen ruimte is voor iets wat niet past.
Piro: ik denk dat ik misschien hoopte dat ik hier beter zou 'passen' dan ik thuis doe.
Piro: maar eigenlijk hoor ik hier evenveel thuis als largo.
==== panel #3
Piro: wow. kijk al die sporen eens. dit is vast de inokashira lijn, die eindigt op kichijouji station.
==== panel #4
Piro: ik wou dat het leven save points had, zoals in games. 't zou alles makkelijker maken om terug te kunnen gaan en domme fouten ongedaan te maken.
Piro: ik zou gewoon elke vijf minuten moeten saven.
Piro: waarom deed ik dat nou weer? ik weet zeker dat ze het niet eens gebruikt heeft, vast weggegooid ofzo...
Piro: *zucht*
Piro: het is echt een heel eind van hier naar kichjouiji.
==== panel #2
Piro: ik snap gewoon niet hoe het kan dat alles hier zo... dicht op elkaar zit hier in japan. auto's, treinen, gebouwen, mensen, allemaal maar op een hoopje.
Piro: alsof er geen ruimte is voor iets wat niet past.
Piro: ik denk dat ik misschien hoopte dat ik hier beter zou 'passen' dan ik thuis doe.
Piro: maar eigenlijk hoor ik hier evenveel thuis als largo.
==== panel #3
Piro: wow. kijk al die sporen eens. dit is vast de inokashira lijn, die eindigt op kichijouji station.
==== panel #4
Piro: ik wou dat het leven save points had, zoals in games. 't zou alles makkelijker maken om terug te kunnen gaan en domme fouten ongedaan te maken.
Piro: ik zou gewoon elke vijf minuten moeten saven.