storyboard
klik om groter te maken
==== panel #1
Piro: <bedankt! en tot ziens!>
Erika Hayasaka: <hoe voel je je?>
Erika Hayasaka: <mooi. tot hoe laat werk je?>
Erika Hayasaka: <ok.>
Erika Hayasaka: <je moet het niet overdrijven.>
Erika Hayasaka: <ok.>
Erika Hayasaka: <doei.>
==== panel #2
Piro: <was dat nanasawa san?>
Erika Hayasaka: <ja.>
Piro: <aan het werk?>
Erika Hayasaka: <ja.>
Piro: <waar werkt ze?>
Erika Hayasaka: <de 'anna miller's' in meguro.>
==== panel #3
Piro: <zonde dat ze die rol niet heeft gekregen. ze leek er vrij sneu om.>
Erika Hayasaka: <oh, ik weet wel zeker dat ze de rol heeft.>
Piro: <wa? maar ze zei...>
Erika Hayasaka: <kimiko kan soms uitermate negatief zijn.>
==== panel #4
Erika Hayasaka: <het is best een grote rol, en ik denk dat ze er gewoon nerveus over is.>
Piro: <wat voor rol is het?>
Erika Hayasaka: <het is voor de rol van kannazuki kotone in lockart's nieuwe spel 'sight'.>
==== panel #5
Piro: <k..koto...>
Erika Hayasaka: <lockart was er vorig jaar mee bezig toen ze bijna failliet gingen.>
==== panel #6
Erika Hayasaka: <cubesoft heeft ze een paar maanden geleden opgekocht.>
Erika Hayasaka: <ik denk dat ze nu genoeg budget hebben om stem aan het spel toe te voegen.>
==== panel #7
Erika Hayasaka: <het schijnt dat het spel al een fanbase heeft die er op zit te wachten.>
==== panel #8
Erika Hayasaka: <verbazingwekkend wat een paar tekeningen en wat hype kunnen doen.>
Piro: <bedankt! en tot ziens!>
Erika Hayasaka: <hoe voel je je?>
Erika Hayasaka: <mooi. tot hoe laat werk je?>
Erika Hayasaka: <ok.>
Erika Hayasaka: <je moet het niet overdrijven.>
Erika Hayasaka: <ok.>
Erika Hayasaka: <doei.>
==== panel #2
Piro: <was dat nanasawa san?>
Erika Hayasaka: <ja.>
Piro: <aan het werk?>
Erika Hayasaka: <ja.>
Piro: <waar werkt ze?>
Erika Hayasaka: <de 'anna miller's' in meguro.>
==== panel #3
Piro: <zonde dat ze die rol niet heeft gekregen. ze leek er vrij sneu om.>
Erika Hayasaka: <oh, ik weet wel zeker dat ze de rol heeft.>
Piro: <wa? maar ze zei...>
Erika Hayasaka: <kimiko kan soms uitermate negatief zijn.>
==== panel #4
Erika Hayasaka: <het is best een grote rol, en ik denk dat ze er gewoon nerveus over is.>
Piro: <wat voor rol is het?>
Erika Hayasaka: <het is voor de rol van kannazuki kotone in lockart's nieuwe spel 'sight'.>
==== panel #5
Piro: <k..koto...>
Erika Hayasaka: <lockart was er vorig jaar mee bezig toen ze bijna failliet gingen.>
==== panel #6
Erika Hayasaka: <cubesoft heeft ze een paar maanden geleden opgekocht.>
Erika Hayasaka: <ik denk dat ze nu genoeg budget hebben om stem aan het spel toe te voegen.>
==== panel #7
Erika Hayasaka: <het schijnt dat het spel al een fanbase heeft die er op zit te wachten.>
==== panel #8
Erika Hayasaka: <verbazingwekkend wat een paar tekeningen en wat hype kunnen doen.>