storyboard
klik om groter te maken
==== panel #1
Piro: het spijt me. largo kan soms erg vreemd doen. neem alsjeblieft niks wat hij zegt serieus.
==== panel #2
Miho: moet ik de messen verbergen zodat je jezelf niet in het gezicht steekt?
==== panel #3
Miho: in het 'endgames' systeem zijn er verborgen statistieken in elk personage's data structuur gebouwd. deze stats bevatten wat je van jezelf vindt, aantrekkelijkheid, wat je wilt, liefde, jaloezie, en vele anderen.
Miho: dit verborgen systeem moest helpen het spel een laagje realisme toe te voegen aan je personage.
Miho: door deze emotionele statistieken te manipuleren kon ik het grootste gedeelte van de leden database overnemen en in bedwang houden.
Miho: omdat deze stats nergens genoemd werden wist niemand hoe ik het deed.
Miho: jij en largo waren amusante kleine enigmas.
Miho: om de één of andere reden kon ik jullie controle over jullie personages nooit helemaal van jullie afpakken.
==== panel #7
Piro: je bent die...
Piro: je bent...
Piro: een meisje??
Miho: toen ik laatst nog keek, ja.
Piro: het spijt me. largo kan soms erg vreemd doen. neem alsjeblieft niks wat hij zegt serieus.
==== panel #2
Miho: moet ik de messen verbergen zodat je jezelf niet in het gezicht steekt?
==== panel #3
Miho: in het 'endgames' systeem zijn er verborgen statistieken in elk personage's data structuur gebouwd. deze stats bevatten wat je van jezelf vindt, aantrekkelijkheid, wat je wilt, liefde, jaloezie, en vele anderen.
Miho: dit verborgen systeem moest helpen het spel een laagje realisme toe te voegen aan je personage.
Miho: door deze emotionele statistieken te manipuleren kon ik het grootste gedeelte van de leden database overnemen en in bedwang houden.
Miho: omdat deze stats nergens genoemd werden wist niemand hoe ik het deed.
Miho: jij en largo waren amusante kleine enigmas.
Miho: om de één of andere reden kon ik jullie controle over jullie personages nooit helemaal van jullie afpakken.
==== panel #7
Piro: je bent die...
Piro: je bent...
Piro: een meisje??
Miho: toen ik laatst nog keek, ja.