• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“afwijzing veronderstellingen”
strip #240: afwijzing veronderstellingen

storyboard

klik om groter te maken ==== panel #1
Matsui (Lockart): <nanasawa-san, bedankt voor dat je vandaag naar de studio bent gekomen. we waarderen je moeite.>
==== panel #2
Matsui (Lockart): <zoals je hebt gelezen, is "sight" een vrij diepe en emotionele visuele roman. zo'n beetje een trend, dezer dagen.>
Matsui (Lockart): <kotone is een belangrijk personage in het spel, en alle scenarios draaien om haar, op de ene of de andere manier.>
==== panel #3
Matsui (Lockart): <we waren allebij bijzonder onder de indruk door je optreden, maar...>
Matsui (Lockart): <ik heb bepaalde gevoelens over het veranderen van kotone's karakter zo ver erin.>
Kimiko Nanasawa: <veranderen?>
==== panel #4
Ryōya Sayuri (Lockart): <jouw lezing van kotone geeft haar een geheel andere persoonlijkheid dan ze nu heeft. als we je de rol geven, moeten we het verhaal veranderen.>
Ryōya Sayuri (Lockart): <natuurlijk is dat niet een makkelijk te maken beslissing.>
==== panel #5
Matsui (Lockart): <ergens aan het eind van de dag morgen zullen we je onze beslissing laten weten.>
==== panel #6
Kimiko Nanasawa: <"als we je de rol geven, moeten we het verhaal veranderen.">
==== panel #7
Kimiko Nanasawa: (zucht...)
Kimiko Nanasawa: <ik denk dat ze niet weten hoe erg ik aan afwijzing gewend ben...>
Kimiko Nanasawa: <als ze eens wisten hoe ik er aan gewend ben.>

console

<>

“”

dinsdag 2005-11-01

<ikarus>

Broken Miho

“Naze Nani nouja, niet geheel”

woensdag 2005-09-14

Goed, om ff Johan bij te vallen, voor wie het niet snapt, met mosh wordt een mosh pit bedoelt.
Deze vind je bij sommige concerten waar men zeer ruig op elkaar inbeukt.