linha da história
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==== quadrinho #1
[texto avulso]: lição de arte do piro doente
[texto avulso]: se você está vendo isto, significa que minha gripe melhorou, e me deixou meio tonto em fazer esta tira para quarta- feira. seja lá o que esta gripe seja, ela me atingiu em cheio (eu estava bom ontem). é a segunda vez neste mês que fico doente, é uma sequência ruim. >_<
[texto avulso]: que seja, eu dei um jeito de fazer algo diferente com este DPD/prévia e talvez dar uma pequena lição/ exemplo dessas coisas de comic. hey, é mais fácil que colar figuras, ne? ne?
[texto avulso]: agora, dêem uma olhada nestes dois quadros, ambos são desenhos da próxima tira (as que estou trabalhando, mas não terminei ainda):
==== quadrinho #4
[texto avulso]: o desenho da esquerda é minha primeira tentativa, onde ping está seguindo piro e pedindo que ele pare de ignorá-la. mesmo antes do desenho, eu senti que não tinha feito ele muito bem. eu repensei o layout e fiz outro desenho, resultando no desenho da direita, que será o que usarei como quadro na próxima tira.
[texto avulso]: uma das coisas sobre comics é que cada quadro leva um certo tempo. quando os personagens estão se movendo ou coisas acontecendo, você tem de dispor as coisas de um modo que fique claro o que acontece, para que os leitores possam seguir o raciocínio.
[texto avulso]: nesta parte, precisei dar a impressão que piro ainda está andando parecendo cabisbaixo, com ping seguindo ele. ela está tentando ter a atenção dele, preocupada com o que aborrece ele. finalmente, ela grita o nome dele por frustração, onde finalmente traz ele à tona.
[texto avulso]: o primeiro desenho estava tentando mostrar piro no momento que ping grita seu nome. é um pedaço da situação de fim de 'momento' que o desenho mostra. sem ação antes disto mostra ele apático, mas não acho que funcionou.
[texto avulso]: o segundo desenho, que é mais dinâmico, claramente mostra piro na caminhada 'perdido em pensamento', e a câmera indica bem quando ping pára e grita seu nome. é um momento antes do olhar surpreso do primeiro quadro. e não irei mostrar a cara de surpresa do piro (o próximo quadro cortará ping, e talvez esteja olhando para ela) mas eu sinto que a informação e enredo do desenho da direita são mais claros e indicam a história melhor que o outro da esquerda.
[texto avulso]: um bom comic, eu acho, é aquele que desenho e diálogo trabalham juntos e criam um bom senso do enredo da história. seu desenho e seu diálogo não tem de mostrar a mesma coisa (por acaso, na última tira, piro não disse 'eis aqui seu celular' - o desenho mostrou ele dando ele a ela) e você pode usar as expressões dos personagens para contraste ou lidar com o tom do que você quer dizer... de qualquer forma, não tenha medo de deixar de lado um desenho perfeitamente bom se ele não faz o que você quer que ele faça, mesmo se se você estiver doente e esgotado tendo de fazer um dpd ruim...
[texto avulso]: nota: eu não sou um expert, são só coisas que descobri sozinho, e eu não tenho idéia se elas realmente funcionam ou se são só besteiras.
[texto avulso]: lição de arte do piro doente
[texto avulso]: se você está vendo isto, significa que minha gripe melhorou, e me deixou meio tonto em fazer esta tira para quarta- feira. seja lá o que esta gripe seja, ela me atingiu em cheio (eu estava bom ontem). é a segunda vez neste mês que fico doente, é uma sequência ruim. >_<
[texto avulso]: que seja, eu dei um jeito de fazer algo diferente com este DPD/prévia e talvez dar uma pequena lição/ exemplo dessas coisas de comic. hey, é mais fácil que colar figuras, ne? ne?
[texto avulso]: agora, dêem uma olhada nestes dois quadros, ambos são desenhos da próxima tira (as que estou trabalhando, mas não terminei ainda):
==== quadrinho #4
[texto avulso]: o desenho da esquerda é minha primeira tentativa, onde ping está seguindo piro e pedindo que ele pare de ignorá-la. mesmo antes do desenho, eu senti que não tinha feito ele muito bem. eu repensei o layout e fiz outro desenho, resultando no desenho da direita, que será o que usarei como quadro na próxima tira.
[texto avulso]: uma das coisas sobre comics é que cada quadro leva um certo tempo. quando os personagens estão se movendo ou coisas acontecendo, você tem de dispor as coisas de um modo que fique claro o que acontece, para que os leitores possam seguir o raciocínio.
[texto avulso]: nesta parte, precisei dar a impressão que piro ainda está andando parecendo cabisbaixo, com ping seguindo ele. ela está tentando ter a atenção dele, preocupada com o que aborrece ele. finalmente, ela grita o nome dele por frustração, onde finalmente traz ele à tona.
[texto avulso]: o primeiro desenho estava tentando mostrar piro no momento que ping grita seu nome. é um pedaço da situação de fim de 'momento' que o desenho mostra. sem ação antes disto mostra ele apático, mas não acho que funcionou.
[texto avulso]: o segundo desenho, que é mais dinâmico, claramente mostra piro na caminhada 'perdido em pensamento', e a câmera indica bem quando ping pára e grita seu nome. é um momento antes do olhar surpreso do primeiro quadro. e não irei mostrar a cara de surpresa do piro (o próximo quadro cortará ping, e talvez esteja olhando para ela) mas eu sinto que a informação e enredo do desenho da direita são mais claros e indicam a história melhor que o outro da esquerda.
[texto avulso]: um bom comic, eu acho, é aquele que desenho e diálogo trabalham juntos e criam um bom senso do enredo da história. seu desenho e seu diálogo não tem de mostrar a mesma coisa (por acaso, na última tira, piro não disse 'eis aqui seu celular' - o desenho mostrou ele dando ele a ela) e você pode usar as expressões dos personagens para contraste ou lidar com o tom do que você quer dizer... de qualquer forma, não tenha medo de deixar de lado um desenho perfeitamente bom se ele não faz o que você quer que ele faça, mesmo se se você estiver doente e esgotado tendo de fazer um dpd ruim...
[texto avulso]: nota: eu não sou um expert, são só coisas que descobri sozinho, e eu não tenho idéia se elas realmente funcionam ou se são só besteiras.