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==== quadrinho #1
Piroko: Bem-vindos a mais um episódio de "o como e o porquê de Megatokyo".
Piroko: Hoje eu e o Largo vamos falar sobre personagens de jogo e as diferenças entre nós e as pessoas que nós representamos.
Largo: Hmm... Tem c3rv4 4qui d3ntr0.
?: quad damage largo usagi
?: piroko neko onee-chan
==== quadrinho #2
Piroko: Os personagens de jogo permitem que pessoas como Piro e Largo façam coisas que nunca poderiam fazer na vida real.
Piroko: Tendemos a ser bem diferentes das pessoas que jogam conosco.
==== quadrinho #3
Largo: O que se faz para se chegar ao que está no interior das coisas?
Piroko: Muito embora nossas ações sejam guiadas por nossas contrapartes no mundo real, na verdade nós somos entidades separadas. Eu e o Piro nem ao menos somos do mesmo sexo.
==== quadrinho #4
Piroko: No entanto há uma relação de sinergia que dá a nós "vontade", e aos nossos jogadores a capacidade de viver aventuras que eles jamais poderiam...
Largo: Atirase nelas!
Piroko: Hã, tu não estás meio perto demais pra...?
==== quadrinho #6
Piroko: É claro, para alguns jogadores imbecis a a possibilidade de morrer repetidas vezes é um benefício útil do nosso mundo.
Largo: Ponto de regeneração?
Piroko: Bem-vindos a mais um episódio de "o como e o porquê de Megatokyo".
Piroko: Hoje eu e o Largo vamos falar sobre personagens de jogo e as diferenças entre nós e as pessoas que nós representamos.
Largo: Hmm... Tem c3rv4 4qui d3ntr0.
?: quad damage largo usagi
?: piroko neko onee-chan
==== quadrinho #2
Piroko: Os personagens de jogo permitem que pessoas como Piro e Largo façam coisas que nunca poderiam fazer na vida real.
Piroko: Tendemos a ser bem diferentes das pessoas que jogam conosco.
==== quadrinho #3
Largo: O que se faz para se chegar ao que está no interior das coisas?
Piroko: Muito embora nossas ações sejam guiadas por nossas contrapartes no mundo real, na verdade nós somos entidades separadas. Eu e o Piro nem ao menos somos do mesmo sexo.
==== quadrinho #4
Piroko: No entanto há uma relação de sinergia que dá a nós "vontade", e aos nossos jogadores a capacidade de viver aventuras que eles jamais poderiam...
Largo: Atirase nelas!
Piroko: Hã, tu não estás meio perto demais pra...?
==== quadrinho #6
Piroko: É claro, para alguns jogadores imbecis a a possibilidade de morrer repetidas vezes é um benefício útil do nosso mundo.
Largo: Ponto de regeneração?