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“Enquanto isso... Ser atrapalhada é uma gracinha”
tira #429: Enquanto isso... Ser atrapalhada é uma gracinha

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
?: um momento de megatokyo...
?: Konnichiwa = bom dia (uma saudação comum)
==== quadrinho #2
[texto avulso]: "Ser atrapalhada é uma gracinha"
==== quadrinho #3
Alguém da Lockart: <Nanasawa-san interpretará a voz de Kotone.>
Alguém da Lockart: <Ela tem uma excelente percepção da personagem, então todos nós podemos aprender muito sobre a Kotone conhecendo-a melhor. Vamos dar-lhe as boas-vindas à nossa equipe!>
==== quadrinho #4
Kimiko Nanasawa: Konnichi...
==== quadrinho #5
Kimiko Nanasawa: Wah!!
==== quadrinho #6
Matsui (Lockart): <Quer dizer então que a Kotoné é atrapa lhada?>
Alguém da Lockart: <V... Você está bem?>
Kimiko Nanasawa: <Sim, sim, estou bem!>
Ryōya Sayuri (Lockart): <Que idéia maravilhosa!>
Ryōya Sayuri (Lockart): <Ela é uma gracinha, eu não agüento!>

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.