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“Enigmazinhos divertidos”
tira #428: Enigmazinhos divertidos

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Piro: Sinto muito. O Largo consegue ser meio esquisito às vezes. Não leves muito a sério as coisas que ele disser.
==== quadrinho #2
Miho Tohya: Devo esconder as facas para que você não retalhe o seu rosto com uma delas?
==== quadrinho #3
Miho Tohya: No sistema do "EndGames", existem variáveis ocultas inseridas na estrutura de dados de cada personagem. Essas variáveis compreendem auto-estima, atratividade, desejo, amor, ciúmes, e muitas outras.
Miho Tohya: Esse sistema oculto deveria ajudar a acrescentar uma camada de realismo aos personagens dos jogadores.
Miho Tohya: Manipulando essas "variáveis emocionais", fui capaz de me tornar poderosa e controlar grandes porções da base de usuários.
Miho Tohya: Como essas variáveis não eram documentadas, ninguém sabia como eu estava fazendo aquilo.
Miho Tohya: Você e o Largo eram enigmazinhos divertidos.
Miho Tohya: Por alguma razão, eu nunca consegui arrancar de vocês o controle dos seus personagens.
==== quadrinho #7
Piro: Tu és aquele...
Piro: Tu és...
Piro: Uma garota??
Miho Tohya: Da última vez que eu chequei, sim.

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.