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“Posso me conectar, Piro-san?”
tira #408: Posso me conectar, Piro-san?

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Piro: <Você checou mesmo se nós temos uma banheira ou um chuveiro??>
Ping: <Normalmente eu mesma lavaria os meus cabelos, mas aqui faltam os equipamentos adequados.>
==== quadrinho #2
Ping: <Você poderia me levar a um banho público, mas eu não tenho dados sobre o que fazer lá.>
==== quadrinho #3
Ping: <Se eu puder me conectar, poderei baixar a informação de que preciso, e talvez diagnosticar meu mal-estar.>
Ping: <Posso me conectar, Piro-san?>
==== quadrinho #4
Piro: A Ping quer se conectar pra baixar umas coisas.
Piro: Ela não vai explodir se a gente plugar ela nessa rede, vai?
==== quadrinho #5
Largo: Não tenho certeza.
==== quadrinho #7
Largo: Conectar essa tua máquina infestada de vírus vai ser um teste excelente para as medidas de segurança impenetráveis que eu implementei na rede.
==== quadrinho #8
Ping: <Não consigo passar. O código de erro diz que você deveria contactar o seu provedor ou o seu gerente de rede.>
Piro: <Posso contactá-lo com alguma coisa dura e pesada?>
Largo: Rê rê. O meu fir3w4ll nukl34r funciona perfeitamente. T3m3 0 mur0 d3 ph0g0!!

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.