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“Código de vestuário do usuário final”
tira #404: Código de vestuário do usuário final

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Piro: <Ping?>
==== quadrinho #2
Piro: <Ei, Ping, acorde.>
Ping: <Hueee... Que horas são?>
Piro: <Como está o seu nível de energia? As baterias já estão recarregadas?>
==== quadrinho #3
Ping: <Ehhh!!! Por que você não me acordou mais cedo?!>
Piro: <É, eu diria que você está totalmente recarredada.>
Ping: <Piro-niisan, eu vou me atrasar para a escola!!>
Ping: <Eu não posso chegar tarde à escola!!>
==== quadrinho #4
Piro: <Escola? Oh, eh... Eu, hã, avisei que você estava doente hoje.>
Ping: <Verdade?>
Piro: <Eh, claro. Não se preocupe com isso.>
==== quadrinho #5
Largo: Ela não parece ter funcionalidade wireless, mas eu tô monitorando só pra ter certeza.
Largo: Se ela tentar se conectar à rede, acerta ela com esse extintor.
Ping: KYAA!!!
==== quadrinho #6
Piro: <As unidades E.D.S. não são programadas para impor ao usuário final um código mínimo de vestuário?>
Ping: <S... Sim, mas primeiro eu tenho que chegar ao fim da sub-rotina de embaraçamento!>

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.