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“Ping timeout”
tira #380: Ping timeout

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #2
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): Muito esperto, Sr. Largo.
==== quadrinho #3
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): Explorando as falhas de rejeição inerentes aos protótipos EDS, você conseguiu dar cabo de um monstro embriagado em plena ação destrutiva.
==== quadrinho #4
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): Seus atos constituem graves violações de muitos decretos locais e leis nacionais...
==== quadrinho #5
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): Sem falar de vários tratados internacionais e o Ato dos Direitos dos Andróides de 1978.
==== quadrinho #7
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): Alguma vez já cogitou uma carreira na gestão de cataclismos?
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): Que tal uma cerveja?
Largo: Cerveja? Pode ser mais de uma?
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): Claro.
==== quadrinho #8
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): E quanto ao seu 'dróide?
Largo: Ah, ela? Depois eu venho buscar.

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.