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“Por favor, deixe-me ficar com ela”
tira #375: Por favor, deixe-me ficar com ela

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Piro: <A Kotone é, tipo, um dos meus personagens preferidos.>
Piro: <Eu tentei desenhála muitas vezes, mas parece que eu nunca consigo capturar o que me agrada nela.>
==== quadrinho #2
Largo: K4r4k4! É ph0rt3!!
==== quadrinho #3
Ping: <Largo-sama! Fique quieto!!!>
==== quadrinho #4
Piro: <Ela tem uma tristeza insondável que simplesmente é de partir o coração.>
Piro: <É como se desse para...>
Piro: <Hã...>
Piro: <Ééé...>
==== quadrinho #5
Piro: <Desculpe, você deve estar achando esta conversa bem esquisita.>
Piro: <Não precisa aceitar isso se você não quiser, eu só...>
Piro: <Não, não...>
==== quadrinho #6
?: Grrhm??
==== quadrinho #7
Kimiko Nanasawa: <Por favor...>
Kimiko Nanasawa: <Deixeme ficar com ele.>

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.