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“Vibrissas cruzadas”
tira #371: Vibrissas cruzadas

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
?: Blog do Boo estado de ânimo: apreensivo
Boo: não sei se estou fazendo um bom trabalho ou não. fiz um desenho do largo para colar nas costas da tartaruga gigante. eu tento ajudar.
==== quadrinho #2
Piro: <Eles vão mudar a história??>
Kimiko Nanasawa: <Sim. Não consigo acreditar que eles... A Erika lhe contou sobre o papel?>
Piro: <Não acredito!! Como puderam?>
==== quadrinho #3
Piro: <Todo mundo sabiaque a CubeSoft ia estragar o jogo! Não acredito! Que ódio!!>
Piro: <As grandes empresas sempre estragam tudo!>
Piro: <Não é justo!>
Kimiko Nanasawa: <Não, não!>
==== quadrinho #4
Boo: eu não entendo o plano do largo. não entendo por quê ele teve que deixar aquela garota tão furiosa. não entendo por quê estamos tentando atacar a tartaruga gigante. não acho que o meu supervisor de campo vá ficar muito contente com tudo isto.
==== quadrinho #5
Kimiko Nanasawa: <A... A culpa é minha!>
Kimiko Nanasawa: <Se eu não aceitar o papel, eles não terão que mudá-la!>
Kimiko Nanasawa: <Por favor, não fique nervoso!>
==== quadrinho #6
Piro: <Hã? O quê?>
Kimiko Nanasawa: <Eu não sei por quê, mas eles disseram que teriam que mudar a história para me dar o papel! Eu nunca pensei que fossem fazê-lo de fato! Sinto muito!!>
Piro: <Eles... lhe deram o papel?>
==== quadrinho #7
Boo: estou preocupado.

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.