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“Pudera”
tira #364: Pudera

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): <Resistir é inút...!>
==== quadrinho #2
Largo: Isso é o melhor que esses policiais de Tóquio sabem fazer?
==== quadrinho #3
Largo: Pudera eles terem que agendar desastres.
==== quadrinho #4
Largo: Nâo dá pra entender.
==== quadrinho #5
Largo: Essa "Divisão de Cataclismos da Polícia de Tóquio" não sabe nem lidar com monstros básicos do tipo réptil de dez andares de altura.
Largo: Há quantos anos eles vêm devastando Tóquio??
Largo: Os caras têm equipamento de responsa, aparelhos l33t.
Largo: De que adianta? São uns toscos.
==== quadrinho #6
Largo: O que me preocupa é...
==== quadrinho #7
Largo: Se não conseguem nem d3ton4r esse troço...
==== quadrinho #8
Largo: Como vão triunfar sobre os mais novos, mais cruéis, mais medonhos monstros da era moderna?
Ping: <Miho-san, onde está você??>
Ping: <Miho-san!!>

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.