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“Isto não foi nada”
tira #362: Isto não foi nada

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Largo: Ei!!
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): Fique aí.
==== quadrinho #2
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): A minha unidade é a única disponível que pode lidar com isto.
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): Eu voltarei.
==== quadrinho #3
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): <O que eu daria por um esquadrão de F-16 e algumas balas de menta agora...>
==== quadrinho #4
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): <Gameru!!>
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): <Aqui é o Inspetor Sonoda da Divisão de Cataclismos da Polícia de Tóquio!>
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): <Cesse esta devastação em estado alcoólico não autorizada imediatamente!>
Masamichi Sonoda (Yuki's dad): <Coloque a garrafa no chão!!>
==== quadrinho #5
?: Grum
==== quadrinho #6
Kimiko Nanasawa: <Não precisa me acompanhar até minha casa, eu estou bem.>
Piro: <Tudo bem, eu... tenho que ir por este caminho mesmo.>
==== quadrinho #7
Kimiko Nanasawa: <Como sou desastrada. Não acredito que derramei café em cima de você.>
Piro: <Não foi nada, é sério. Foi um acidente, e a culpa foi minha mesmo. Não se preocupe com isso.>
==== quadrinho #8
Piro: <Na verdade, na última vez em que estive naquele lugar, uma garçonete me jogou uma cafeteira cheinha e me acertou na cabeça.>
Piro: <Aquilo doeu! Isto não foi nada!>

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.