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“Só... coisas”
tira #353: Só... coisas

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Piro: <Por que... a Nanasawa não fica entusiasmada?>
Erika Hayasaka: <Bem, sua confiança está bem baixa neste momento. Ela tem feito audições para obter papéis por mais de dois anos e esta é só a terceira vez que ligam para ela.>
Erika Hayasaka: <Ela só está com medo de nutrir falsas esperanças.>
Erika Hayasaka: <Rejeição é parte do negócio, mas eu acho que está começando a afetá-la.>
==== quadrinho #2
Erika Hayasaka: <Além disso, eu não acho que ela tenha a real noção da importância desse jogo. Os fãs não param de falar nele desde que a CubeSoft assumiu o título.>
Erika Hayasaka: <Eu só espero que ela receba um telefonema hoje. Esse seu ar de depressão está me dando nos nervos.>
Erika Hayasaka: <Então, vai me dar uma mão ou vai só ficar aí de boca aberta?>
Piro: <P... perdão!>
==== quadrinho #5
Piro: <Hã... Hayasaka-san?>
Erika Hayasaka: <Sim?>
==== quadrinho #6
Piro: <Posso... Eu... tenho uns assuntos a tratar. Eu não almocei...>
Erika Hayasaka: <Que tipo de assunto?>
==== quadrinho #7
Piro: <S... Só... coisas...>
Erika Hayasaka: <Por que você fica na defensiva o tempo todo?>

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.