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“Não ensinarei a PNJs”
tira #340: Não ensinarei a PNJs

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Largo: Aqui.
==== quadrinho #2
Largo: Esta instalação há de servir.
==== quadrinho #3
Junko (turma do GTL): Sensei, aqui é um fliperama!
Largo: É.
Junko (turma do GTL): Nós não podemos estar aqui. É...
Largo: Errado?
==== quadrinho #4
Largo: É errado dominar as habilid4d3s que vão salvar Tóquio? É errado impedir os mortos-vivos de arrancar os seus cérebros e transformálos em lacaios purulentos privados de consciência?
==== quadrinho #5
Largo: Vocês foram condicionados a pensar que jogar é "errado" uma perda de tempo e dinheiro.
Largo: Como Great Teacher Largo, é meu dever mostrar-lhes a verdade.
Largo: Através dos jogos vocês vão ganhar força, velocidade e destreza. Vão aprender estratégia, planejamento e como sobreviver contra todos os obstáculos.
Largo: Sem essas habilidades, vocês não são nada além de personagens não-jogadores.
==== quadrinho #6
Largo: Eu não ensinarei a PNJs.
==== quadrinho #7
Junko (turma do GTL): Pode ser que você nem ensine mais depois que a Associação de Pais e Mestres descobrir.
Largo: Saquem o dinheiro do lanche, turma.
Largo: Vamos agora iniciar a lição de hoje.

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.