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“Deixe com a Serafim! - Analise de Comic”
tira #266: Deixe com a Serafim! - Analise de Comic

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Serafim: Deixe com a Serafim Especial - Analise de Comic
Serafim: hey piro, lembra desta tira?
Piro: a de natal que nunca terminei? o que tem ela?
Serafim: lembra de como o pessoal perguntava porque eu estava vestida assim...
Serafim: e então subitamente eu estava vestida diferente...
Serafim: tenho muitos e-mails sobre isto.
Piro: er, bem, estava óbvio uma cena da transformação de uma garota mágica neste frame aqui.
Serafim: talvez para você seja óbvio, mas que tipo de sequencia de transformação de garota mágica foi aquela? tudo que se viu foi meu braço!
Serafim: todos sabem que uma sequencia de transformação de garota mágica envolve um degrau substancial de nudez de segundo plano.
Serafim: eu acho que você precisa ser mais autêntico. dar aos fãs o que eles querem ver!
Piro: não. eu não desenharei você nua.
Piro: que tipo de consciência é você, afinal?
Serafim: mas, eu só quero a felicidade dos fãs!
[texto avulso]: (tirado de uma conversa real...)

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.