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“Um pouco 3D demais para uma garota 2D”
tira #317: Um pouco 3D demais para uma garota 2D

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #2
Ping: <Eu não entendo por quê o Piro-san não gosta de mim.>
==== quadrinho #3
Ping: <É como se ele não tivesse nenhum sentimento por mim. Ele nem mesmo me trata como uma pessoa real.>
Miho Tohya: <Bem, tecnicamente você não é Você é um acessório de Playstation.>
Ping: <Eu sei, mas... O meu usuário deveria desenvolver sentimentos por mim. É pra isso que eu fui projetada.>
Ping: <Eu não entendo o que eu esteja fazendo de errado.>
Ping: <Por que o Piro-san não presta atenção em mim?>
Miho Tohya: <As garotas reais têm os mesmos problemas, Ping.>
Miho Tohya: <Quer algo para o café da manhã?>
Ping: <Posso pegar um daqueles waffles?>
Ping: <Então... Eu não sou apenas um protótipo defeituoso?>
==== quadrinho #4
Miho Tohya: <No máximo, a sua interface é realista demais. Você é um pouco 3D demais para uma garota 2D.>
Ping: <Quer dizer que estou agindo bastante como uma garota real?>
Miho Tohya: <Quanto mais real você for, mais problemas os garotos terão com você...>

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.