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“Tão patética”
tira #249: Tão patética

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Kimiko Nanasawa: <Nâo entendo por quê simplesmente não me dizem que eu não ganhei o papel.>
==== quadrinho #2
Kimiko Nanasawa: <Por quê uma desculpa tão elaborada? Por que não dizem apenas "sinto muito, você não é o que queremos"?>
Kimiko Nanasawa: <Por que todos têm que me tratar como uma criança?>
==== quadrinho #3
Kimiko Nanasawa: <Estou cansada disso. Eu sempre sinto como se todos estivessem só sendo gentis e não quisessem me dizer o que eles realmente pensam.>
==== quadrinho #4
Kimiko Nanasawa: <E daí se eu não sou bonitinha o bastante para conseguir um papel de dublagem decente?>
Kimiko Nanasawa: <E daí se eu ganho gorjetas magras por não ser "exuberante" como as outras garçonetes?>
Kimiko Nanasawa: <E daí se eu quero me sustentar ao menos uma vez na vida?...>
Kimiko Nanasawa: (Ai-ai...)
==== quadrinho #5
Kimiko Nanasawa: <Quando será que a Erika chega?...>
Kimiko Nanasawa: <Ainda vai levar um tempo.>
==== quadrinho #6
Kimiko Nanasawa: <Não, eu tenho que parar de correr para a Erika toda vez que tiver um problema.>
Kimiko Nanasawa: <Eu não quero que ele sempre tenha que sentir pena de mim.>
==== quadrinho #7
Kimiko Nanasawa: (Snif...)
==== quadrinho #8
Kimiko Nanasawa: <Talvez se eu parasse de sentir pena de mim mesma, ela não tivesse motivos pra fazer o mesmo.>
Kimiko Nanasawa: <Deus, eu sou tão patética.>

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.