• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“Fazer um homem mau ir embora”
tira #256: Fazer um homem mau ir embora

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Enfermeira da escola: <Meu Deus, o que terá sido aquele estrondo??>
==== quadrinho #2
Enfermeira da escola: <Pingu-san, está tudo bem? Creio ter ouvido um forte...>
==== quadrinho #5
Ping: <Ah, oi, Srta. Sugawara-san.>
Ping: <Perdoe a bagunça. Eu tive que fazer um homem mau ir embora.>
==== quadrinho #6
Enfermeira da escola: <Homem...>
Enfermeira da escola: <...mau?>
Ping: <Ãrrã. Tudo bem, ele já foi embora.>
Ping: <Acho que já juntei todo o vidro do chão...>
==== quadrinho #7
Enfermeira da escola: <Onde...?>
Ping: <Lá fora, em algum lugar.>
Ping: <Ah, e me desculpe pela coluna de concreto. A cabeça dele raspou de leve por ela quando eu o atirei pela janela.>

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.