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“Técnicas de regeneração”
tira #273: Técnicas de regeneração

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #2
Piro: <É...>
Piro: <Oi.>
==== quadrinho #3
Kimiko Nanasawa: <Olá.>
==== quadrinho #4
Piro: <Hã... Ah sim, Este é o meu companheiro de quarto, Largo.>
Piro: <Nós dois apreciamos o jantar que você nos trouxe ontem à noite. Muito obrigado!>
==== quadrinho #5
Kimiko Nanasawa: <Hã... De nada...>
Kimiko Nanasawa: <Mas... Foi suficiente? Eu não...>
==== quadrinho #6
Piro: <Ah, tinha comida de sobra! Aquela garota que atendeu a porta era só um robô um acessório de PS2, para ser mais exato.>
Piro: <Ela não come. Éramos só o Largo e eu.>
==== quadrinho #7
Kimiko Nanasawa: <Uma... garotarobô?>
==== quadrinho #8
Piro: <Heheh, é. O Largo é louco por engenhocas. Ele simplesmente tinha que ter uma.>
Largo: Mano, aqueles zumbis vão começar a se regenerar em quinze minutos. Eu já quero estar bem bêbado nessa hora.
Largo: 'Mbora.

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.