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“Amigos virtuais”
tira #245: Amigos virtuais

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Junpei: <Junpei deixará a garota aos seus cuidados.>
Enfermeira da escola: <Obrigada por tê-la trazido até aqui.>
==== quadrinho #2
Enfermeira da escola: <Tohya-san já teve esses desmaios antes.>
Enfermeira da escola: <Ela vai ficar bem, só precisa descansar um pouco. Vou telefonar para seus pais.>
==== quadrinho #3
Ping: <Tohya-san? Eu fiz algo de errado? É por minha culpa que você está doente? Por favor, acorde.>
Enfermeira da escola: <Hm, ninguém atende. Por alguma razão eu nunca consigo falar com os pais da Tohya...>
==== quadrinho #4
Ping: <Eu não entendo estas medições. Você sabe o que há de errado com a Tohya-san?>
==== quadrinho #5
Enfermeira da escola: <Medições?>
Ping: <Arrã. Sinais vitais. Pulso, pressão sangüínea, temperatura, etc.>
Ping: <As unidades Emotional Doll System como eu são equipadas com equipamento de monitoramento básico e conhecimento médico rudimentar.>
==== quadrinho #6
Ping: <Os membros do nosso públicoalvo tendem a cuidar mal de si mesmos e podem ter sérios problemas de saúde.>
Ping: <Nós somos como "mascotes virtuais", com a diferença que podemos cuidar de nossos donos.>
==== quadrinho #7
Enfermeira da escola: <"Mascotes virtuais"? Então você é u-uma... Oh, céus.>
Ping: <Tem uma tomada de rede por aqui? Eu quero me conectar e aprender mais sobre os seus sintomas.>

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.