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“Ninja Doll System”
tira #223: Ninja Doll System

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Largo: Eu não entendo por quê tu tás me arrastando pra cá. Eu tenho mais o que fazer.
==== quadrinho #2
Junpei: Sinto muitíssimo, Mestre L33t, sua presença é exigida. Assim diz escritório central ninja.
Largo: Pô, mas que saco, eu não...
Largo: Opa!
Largo: Sentidos l33t... formigando...
==== quadrinho #5
Junpei: Grande L33t, devemos correr. Hora marcada...
Largo: Cuidado, Junpei. Não olha nos olhos dela, ela vai te transformar num zumbi comedor de carne!!
==== quadrinho #6
Miho Tohya: Ora, ora... Se não é o "Great Teacher Largo".
==== quadrinho #7
Miho Tohya: Deixe-me adivinhar... Um acessório de PS2 com "Ninja Doll System".
Miho Tohya: Bonito cabelo. Você mesmo estilizou ou ele vem assim de fábrica?
Largo: Estacas! Pontiagudas, afiadas! Por que eu nunca acho nenhuma??
Junpei: Junpei precisa de novo emprego.

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.