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“Sua versão”
tira #216: Sua versão

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Matsui (Lockart): <OK, Nanasawa-san, assim que estiver pronta.>
Kimiko Nanasawa: Hai.
==== quadrinho #2
Matsui (Lockart): <Nesta cena, o protagonista acabou de trombar com a Kotone pela primeira vez.>
Matsui (Lockart): <Ela parece ser uma garota alegre e genki, cheia de energia e de vida.>
==== quadrinho #3
Kimiko Nanasawa: <Genki e cheia de vida...>
==== quadrinho #4
Kimiko Nanasawa: <Para mim ela parece... triste.>
Kimiko Nanasawa: <E sua história...>
==== quadrinho #6
Kimiko Nanasawa: <"Oh, sinto muito. Me desculpe.">
Kimiko Nanasawa: <"Hem? Hã... Não, não creio que já tenhamos nos encontrado.">
Kimiko Nanasawa: <"Eu não acho... que possamos ter.">
Kimiko Nanasawa: Reehh?? <"Quero dizer, eu não sou exatamente... memorável.">
==== quadrinho #7
Matsui (Lockart): <Droga, ela está lendo tudo errado.>
Matsui (Lockart): <Nana...>
Ryōya Sayuri (Lockart): <Matsui, espere.>
==== quadrinho #8
Ryōya Sayuri (Lockart): <Deixe ela terminar.>
Ryōya Sayuri (Lockart): <Quero ouvir sua versão de Kotone.>
==== quadrinho #99
[nota]: hai = <sim> genki = <saudável, enérgica>

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.