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“Langage subtil”
planche #779: Langage subtil

storyboard

click to expand ==== panel #1
Erika Hayasaka: <OK, ne poussez pas, je ne peux en faire qu'un à la fois.>
fanboy: <Vous pourriez signer tout ce tas-là, pour mon club?>
Erika Hayasaka: <Euh...>
fanboy: <Vous ferez bientôt un concert pour votre retour??>
fanboy: <Vous croyez qu'elle voudra bien signer mes Dollfie's bollmers?>
==== panel #2
fanboy: <Eh, t'as eu ton autographe! dégage!>
fanboy: <Hayasaka sama!>
fanboy: <Hayasaka-sama!>
==== panel #3
fanboy: <Non! Je veux encore la regarder!>
==== panel #4
Yuki Sonoda: <Beuuuh...>
Yuki Sonoda: <ça n'exprime rien du tout!>
==== panel #5
Piro: <Les yeux ne sont pas vraiment adéquats pour l'expression que tu sembles viser.>
Piro: <N'aie jamais peur d'effacer et de redessiner des choses. Ajouter des détails à des yeux qui n'ont pas la bonne forme ou qui ne sont pas au bon endroit ne les arrangera pas mieux.>
==== panel #6
Piro: <Le visage possède son propre langage subtil pour communiquer les émotions, c'est un langage que l'on comprend tous. On y est tous très sensibles.>
==== panel #7
Piro: <Les gens vont remarquer les changements les plus subtils dans le visage d'une personne, même si cette personne est un dessin...>
Piro: <Tu vois?>
==== panel #8
Yuki Sonoda: <Est-ce qu'elle... pleure?>
Piro: <Non, mais on peut la faire pleurer si tu veux. C'est assez facile.>

console

<Kyon>

“Perturbations...”

jeudi 2005-11-17

Hum, il semblerait que la parution soit devenue un peu chaotique depuis un peu plus d'un mois...
Rassurez-vous, nous vivons toujours :-) Mais avec des degrés d'occupation divers. Nous vous promettons de nous ressaisir.

<WaFuSan>

logo whitewolf

“Exaltés”

mercredi 2005-08-24

(texte de Tsaba)
White Wolf certes peu connu en dehors du millieu rôliste (vous savez ces gens qui lancent des dés en hurlant "BASTON!") est ce que l'on pourrait appeler un des acteurs majeurs de ce "hobby" qui choque l'Amérique puritaine.

Toute une génération de joueurs fut marquée par l'univers gothique/punk du "Monde des Ténèbres", la production la plus connue de cet éditeur aux dents longues. Une gamme de jeux permettant d'incarner des : Vampires, Loup Garou, Mages, Changelins, Wraith et autres créatures ténébreuses. Mais après avoir fourni copieusement cette gamme en jeux de rôles, livres ainsi que jeux vidéos, le loup blanc renouvelle son univers avec une version 2004 plus adaptée au goût du jours et se lance dans de nouveaux marchés.

Néanmoins une chose reste inchangée, les créatures incarnées par les joueurs et celles qu'ils rencontreront dans les univers ,le plus souvent contemporains, sont très puissantes et bourrées d'effets spéciaux boostés à l'hémoglobine. White Wolf continues toujours dans le concept de jeux descriptifs à l'opposé des classiques donjons.

Car après les "dark rebelz" c'est aux otakus d'avoir un jeu de rôle qui leur est dedié. Dans ce jeu ou la Contre attaque de la pivoine épanouie cotoye la Gracieuse posture de la grue et l'on se bat à l'aide de multiples styles d'arts martiaux, on saura reconnaître Tigre et Dragon, Final Fantasy, etc.

D'ailleurs m'étonnerais pas que Miho organise des parties de Vampire ...