storyboard
clicca pro expander
==== panello #1
Piro: <Eh?>
Piro: <Qu...?>
Piro: <Io? Triste??>
Piro: <Que vole tu dicer con...?>
==== panello #2
Kimiko Nanasawa: <Oh, nihil.>
Kimiko Nanasawa: <Gratias pro le designo, "Sr. Piro-san".>
Kimiko Nanasawa: <A plus.>
==== panello #3
Piro: <Certo, il es nihil...>
Piro: <Ciao...>
==== panello #5
Miho Tohya: Hmmm...
Miho Tohya: <Multo interessante.>
console
<ensjo_ia>
“Presentante MegaTokyo”
Sunday 2004-01-11
Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.
Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.
Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.
Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!
Le mal... es troppo...
<ensjo_ia>
“"Neverwinter Nights"”
Tuesday 2005-02-15
"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.