• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“Un pauc troppo 3D pro un bambina 2D”
pagina #317: Un pauc troppo 3D pro un bambina 2D

storyboard

clicca pro expander ==== panello #2
Ping: <Io non comprende proque io non place a Piro-san.>
==== panello #3
Ping: <Il es como si ille non habeva alcun sentimento pro me del toto. Ille non mesmo me tracta como un persona real.>
Miho Tohya: <Ben, technicamente tu non lo es tu es un accessorio de Playstation.>
Ping: <Io lo sape, mais... Mi usator deberea disveloppar sentimentos pro me. Il es pro isto que io esseva projectate.>
Ping: <Io non comprende lo que io face mal.>
Ping: <Proque Piro-san non presta attention a me?>
Miho Tohya: <Le bambinas real ha le mesme problemas, Ping.>
Miho Tohya: <Tu vole alcun cosa pro jentaculo?>
Ping: <Pote io mangiar un de ille wafflas?>
Ping: <Alora... Io non es solmente un prototypo defectuose?>
==== panello #4
Miho Tohya: <Al maximo, tu interfacie es troppo realistic. Tu es un pauc troppo 3D pro un bambina 2D.>
Ping: <Tu vole dicer que io age troppo como un bambina real?>
Miho Tohya: <Plus real tu es, plus problemas le bambinos habera con te...>

console

<ensjo_ia>

“Presentante MegaTokyo”

Sunday 2004-01-11

Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.

Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.

Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.

Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!

Le mal... es troppo...

<ensjo_ia>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.