• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“Le felice ignorantia del oblivion”
pagina #385: Le felice ignorantia del oblivion

storyboard

clicca pro expander ==== panello #1
Yuki Sonoda: <Hallo?>
==== panello #2
Yuki Sonoda: <Pirosensei?>
==== panello #3
Yuki Sonoda: <Venite pro tu lection?>
==== panello #4
Yuki Sonoda: <S... Si! Io sape que io es un medie hora in anticipation, mais io pensava que si Piro-sensei esseva occupate io poterea attender e...>
==== panello #5
Erika Hayasaka: <In veritate, ille ha essite absente tote le postmeridie.>
Yuki Sonoda: <Ille... Ille exiva?>
Erika Hayasaka: <Si. Ille diceva que ille habeva alcun affaires a tractar.>
==== panello #6
Yuki Sonoda: <Oh.>
Erika Hayasaka: <Io es certe que ille retornara tosto.>
==== panello #7
Piro: <"Yuka camminava a casa lentemente, incapace de continer le lacrimas. Masashi non ha apparite, e il esseva obvie que ille non lo intendeva jammais.">
Piro: Que stupido. Como pote un typo ignorar un rendez-vous con un bambina? Io non lo facerea jammais.
Piro: Illo es un puncto que io ha a mi favor, io crede.

console

<ensjo_ia>

“Presentante MegaTokyo”

Sunday 2004-01-11

Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.

Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.

Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.

Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!

Le mal... es troppo...

<ensjo_ia>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.