• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“Non augmenta tu infamia”
pagina #221: Non augmenta tu infamia

storyboard

clicca pro expander ==== panello #1
Piro: <Studiante... collegial...? Io? Con... me? Como... Proque Nanasawa-san pensa que io... que io...>
==== panello #2
Piro: <Aaahhh!! Ping-chan! Illa pensava que Ping-chan esseva un... un...>
Piro: <Nononono, Nanasawa-san comprendeva mal! Ping-chan non es un bambina real, illa es solo un accessorio de PS2!!>
==== panello #3
Piro: <Tu lo sape! Ille cosa de "Emotional Doll System" que Sony elabora? Ping-chan es un prototypo!! Illa non es un studiante collegial real! Illa es solo un accessorio de joco!!>
==== panello #4
Erika Hayasaka: <Io exi.>
Erika Hayasaka: <Vigila super le boteca.>
Piro: <Illa non mesmo pertine a me, io solo la guarda temporariamente pro un amico!>
Piro: <Aqui, attende! Io sape que il ha un articulo in un de iste revistas...>
==== panello #5
Seraphim: Ah, Piro...
==== panello #6
Seraphim: "Io non dormi con un studiante collegial! Io ha un pupa in dimension human que resimila una!"
Seraphim: Ah-ha, illo sona multo minus pathetic.
Seraphim: Non augmenta tu infamia, caro.

console

<ensjo_ia>

“Presentante MegaTokyo”

Sunday 2004-01-11

Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.

Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.

Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.

Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!

Le mal... es troppo...

<ensjo_ia>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.