• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“Alcun designos e multe publicitate”
pagina #351: Alcun designos e multe publicitate

storyboard

clicca pro expander ==== panello #1
Piro: <Gratias! Reveni tosto!>
Erika Hayasaka: <Como tu te senti?>
Erika Hayasaka: <Bon. Usque que horas tu labora?>
Erika Hayasaka: <OK.>
Erika Hayasaka: <Non te effortia in excesso.>
Erika Hayasaka: <OK.>
Erika Hayasaka: <Adeo.>
==== panello #2
Piro: <Era Nanasawa-san?>
Erika Hayasaka: <Si.>
Piro: <Es illa al labor?>
Erika Hayasaka: <Si.>
Piro: <Ubi labora illa?>
Erika Hayasaka: <Al "Anna Miller's" in Meguro.>
==== panello #3
Piro: <Es un pena que illa non ha obtenite ille rolo. Illa pareva realmente triste pro illo.>
Erika Hayasaka: <Oh, io es quasi certe que illa lo ha obtenite.>
Piro: <Que? Mais illa diceva...>
Erika Hayasaka: <Kimiko pote esser excessivemente negative a vices.>
==== panello #4
Erika Hayasaka: <Illo es un rolo assatis importante, e io pensa que illo la rende nervose.>
Piro: <Que typo de rolo es illo?>
Erika Hayasaka: <Es le rolo de Kannazuki Kotone in le nove jogo de Lockart, "Sight".>
==== panello #5
Piro: <K... Koto...>
Erika Hayasaka: <Lockart laborava in illo le anno passate quando illes quasi faceva bancarupta.>
==== panello #6
Erika Hayasaka: <Cubesoft les comprava alcun menses retro.>
Erika Hayasaka: <Io suppone que ora illes ha le budget pro adjunger voce al joco.>
==== panello #7
Erika Hayasaka: <Il pare que le joco ja ha un communitate de fans que lo attende avidemente.>
==== panello #8
Erika Hayasaka: <Incredibile lo que alcun designos e multe publicitate pote facer.>

console

<ensjo_ia>

“Presentante MegaTokyo”

Sunday 2004-01-11

Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.

Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.

Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.

Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!

Le mal... es troppo...

<ensjo_ia>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.