• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“Tiro suicidal de rocchetta”
pagina #440: Tiro suicidal de rocchetta

storyboard

clicca pro expander ==== panello #1
Piroko: Benvenite a un altere episodio de "le como e le proque de Megatokyo".
Piroko: Hodie Largo e io parlara super personages de joco e le differentias inter nos e le personas que nos representa.
Largo: Hmm... Il ha bir4 4qui intr0.
?: quad damage largo usagi
?: piroko neko onee-chan
==== panello #2
Piroko: Le personages de joco permitte que personas como Piro e Largo face cosas que illes non poterea jammais facer in le vita real.
Piroko: Nos tende a ser assatis differente del personas qui joca con nos.
==== panello #3
Largo: Que face tu pro arrivar a lo que es in le interior del cosas?
Piroko: Ben que nostre actiones es guidate per nostre correspondentes in le mundo real, in veritate nos es entitates separate. Piro e io non mesmo es del mesme sexo.
==== panello #4
Piroko: Totevia il ha un relation de synergia que da a nos "voluntate" e a nostre jocatores le capacitate de viver aventuras que illes non poterea jammais...
Largo: Tu tira contra illos!
Piroko: Ehm, tu non es un pauc troppo proxime pro...?
==== panello #6
Piroko: Naturalmente, alcun jocatores imbecille trova le possibilitate de morir repetitemente un beneficio utile de nostre mundo.
Largo: Puncto de regeneration?

console

<ensjo_ia>

“Presentante MegaTokyo”

Sunday 2004-01-11

Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.

Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.

Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.

Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!

Le mal... es troppo...

<ensjo_ia>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.