• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“Conversation de mortos-vive”
pagina #283: Conversation de mortos-vive

storyboard

clicca pro expander ==== panello #1
Largo: Vos deberea haber vidite. Personas qui curreva, ardente.
Largo: Lo que un vice esseva un citate esseva ora un mar de flammas.
Largo: Dom e io decideva cargar con le van contra le rangos del armea de mortos-vive que se approximava.
==== panello #2
Kimiko Nanasawa: <De que parla ille?>
==== panello #3
Piro: <Eheheh... Oh, Largo simplemente divaga super un videojoco occidezombies que ille ama jocar.>
Piro: <Ille tende a confunder frequentemente realitate con jocos, alora ille pensa que il ha zombies in tote le partes.>
Kimiko Nanasawa: <Ille pensa que illos es real?>
==== panello #4
Piro: <Ah hah. Un vice, ille esseva tanto convicte que le vicino esseva un zombie que ille tentava facer un lanceator de clavos de ligno a partir de un grande tubo plastic e alcun rocchettas in miniatura. Ille persequeva le typo per le strata con illo, mais illo explodeva quando ille lo igniva.>
Piro: <Io ha debite conducer le al hospital ille vice.>
==== panello #5
Kimiko Nanasawa: <Io comprende.>

console

<ensjo_ia>

“Presentante MegaTokyo”

Sunday 2004-01-11

Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.

Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.

Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.

Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!

Le mal... es troppo...

<ensjo_ia>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.