• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“Yakusoku”
pagina #277: Yakusoku

storyboard

clicca pro expander ==== panello #1
Ping: <Tohya-san?>
Miho Tohya: <Si?>
Ping: <Promitte me que tu non devenira malade de nove sin avisar me?>
==== panello #2
Miho Tohya: <Heh?>
Ping: <Promitte!!>
Miho Tohya: <Proque?>
==== panello #3
Ping: <Proque nos es amicas.>
==== panello #4
Ping: <E io non vole que tu sia toto sol de nove.>
==== panello #5
Ping: <Promitte?>
Miho Tohya: <...>
Ping: <Promitte!!>
Miho Tohya: <OK... Io lo promitte.>
==== panello #6
Miho Tohya: Ha illo essite un responsa programmate? Parte de su systema medic? Illa pare tanto... serie.
Miho Tohya: Pro un machina, illa es multo convincente.
Miho Tohya: Il es quasi como si su sentimentos esseva real...
Miho Tohya: e disponibile.
==== panello #7
Miho Tohya: Illa joca con me ora? Necuno la ha usate pro lo que illa ha essite construite, totevia illa pare improvisar...
Miho Tohya: Es su processos emotional tanto... realistic?
Miho Tohya: Esque illa...
Miho Tohya: Poterea satisfacer mi necessitates?
==== panello #8
Miho Tohya: <Ping-chan, tu volerea venir con me e visitar mi casa iste nocte?>

console

<ensjo_ia>

“Presentante MegaTokyo”

Sunday 2004-01-11

Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.

Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.

Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.

Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!

Le mal... es troppo...

<ensjo_ia>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.