storyboard
clicca pro expander
==== panello #2
Largo: Illa debe tim3r mi ninja...
==== panello #4
Miho Tohya: Justo como un enorme urso de pluche.
==== panello #7
Largo: Fortuna que tu es tanto alte, amico - illa non poteva attinger tu cerebro.
Junpei: Colpo final... tanto... potente...
console
<ensjo_ia>
“Presentante MegaTokyo”
Sunday 2004-01-11
Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.
Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.
Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.
Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!
Le mal... es troppo...
<ensjo_ia>
“"Neverwinter Nights"”
Tuesday 2005-02-15
"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.