• English
  • Deutsch
  • Italiano
  • Français
  • Nederlands
  • Suomi
  • Polski
  • Norsk
  • Interlingua
  • Srpski
  • Español
  • Português (Brasil)
“Un bon amica”
pagina #445: Un bon amica

storyboard

clicca pro expander ==== panello #1
Largo: Le situation es plus terribile que io ha imaginate. Nos debe retornar immediatemente.
Piro: Non te relenta a causa de nos.
==== panello #2
Ping: <Proque Largo-san curre? Alcun cosa va mal?>
Piro: <Con Largo, il ha sempre alcun cosa que va mal.>
==== panello #3
Piro: Ping es incredibilemente realista, mais io es secur que illa non es tanto realista. Tsubasa diceva que illa es un modello "non-H" e solo functiona con jocos "pur".
Piro: In ultra, Sony non permitte jocos "adulte" pro le PS2. Alora proque ille Tohya me instiga super quanto "real" Ping pote esser?
==== panello #4
Piro: Probabilemente solo pro confunder mi ideas.
Piro: Totevia...
Piro: Ping vide Tohya como su amica...
==== panello #5
Piro: Non esseva correcte del parte de Tohya parlar super Ping de ille modo. Mesmo si illa es solo un machina, non esseva correcte.
==== panello #6
Ping: <Io non pote creder que Miho-chan me dava un presente! Illa es realmente gentil, nonne, Piro-san?>
Piro: <Ahhah.>

console

<ensjo_ia>

“Presentante MegaTokyo”

Sunday 2004-01-11

Pro vos que non cognosce MegaTokyo, aqui va alcun parolas de presentation.

Le protagonistas es duo americanos ("Piro" e "Largo") fanatic pro videojocos qui va a Japon, guasta tote lor moneta in jocos e cosas affin, e resta sin poter retornar a casa.

Le formato initial de MegaTokyo, a quatro panellos, non permitte un narration multo elaborate. Es basicamente episodios rapide con un conclusion humoristic. Mais si iste formato non te agrada multo, vale le pena continuar a leger. Alcun tempore depost le autor adopta un formato libere con le dimension de un pagina, e le narrativa deveni plus interessante.

Circa le personage Piro se disveloppa le latere romantic del historia. Circa Largo... Ben, io non va ruinar le surprisa. MegaTokyo es tote un mundo a esser discoperite. Solmente sia caute, proque personas innocente non determinate pote finder tu capite e suger tu cerebro! Buah-ha-ha-ha-ha!

Le mal... es troppo...

<ensjo_ia>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" es un joco del interprisa canadian Bioware cuje liberation suffreva un grande retardo.