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“lascia che riposi in pace”
tavola #1205: lascia che riposi in pace

storyboard

clicca per espandere ==== vignetta #1
Piro: <Oh! Giusto! Il mio portatile! Quando lei mi ha detto di tutte quelle foto imbarazzanti che qualcuno ha pubblicato ho pensato che Moh doveva averle sul suo portatile come così tanta gente stupida fa e e non dovrebbe e forse era stato rubato oppure lo aveva perso il che mi ha fatto chiedere cosa fosse successo al mio portatile che non vedevo da un po' e anche se non c'è nulla di imbarazzante qui sopra mi sono improvvisamente davvero preoccupato che Largo->
Kimiko Nanasawa: <Piro-san…>
==== vignetta #2
Kimiko Nanasawa: <Non ti è venuto in mente che potresti non essere il solo con cui Tohya-san ha avuto una relazione che potrebbe avere sue foto imabarazzanti?>
Yuki Sonoda: <Uwahii???>
==== vignetta #3
Yuki Sonoda: <Piro-san e Tohya-san?>
==== vignetta #4
Piro: <La maggior parte è qui.>
Piro: <Puoi leggerlo, se vuoi.>
Yuki Sonoda: <OMG, sei seria??>
==== vignetta #5
Kimiko Nanasawa: <Yuki-san? Scusa. Per favore chiedi a Largo di chiamarci, quando lo vedi.>
Yuki Sonoda: <Uhm, ok.>
Kimiko Nanasawa: <Ciao, per ora.>
Yuki Sonoda: <Ciao.>
==== vignetta #6
Piro: <Devo solo trovare il cavo d'alimentazione. Non c'è la batteria.>
Piro: <Anche se ci fosse, a quest'ora sarebbe morta->
==== vignetta #7
Kimiko Nanasawa: <Lascia che riposi in pace, allora.>
Kimiko Nanasawa: <Parla con me.>

console

<legione>

Appuntamento con Ping-chan! Evento cruciale...

“H di hotel”

domenica 2009-11-01

Lo scambio di mail è andato più o meno così:

Mornon> "h model" cos'è?

Legione> *fornisce spiegazione*

Mornon> Questo finisce diretto come rant della tavola.

Legione> Wow, grazie. Ok, faccio io.

Siccome Mornon non lo sapeva, mi sono figurato che anche altri dei nostri lettori potessero non saperlo. Certo, a me sembra strano, ma dopotutto che uno abbia sentito o no questo modo di dire dipende anche da che parti della rete frequenta (ho forse appena ammesso di frequentare siti porno? Chi, io? Non potrei mai! XD ) Inoltre, a pensarci bene, questo stesso sito esiste con il presupposto che i nostri lettori non sappiano qualcosa (tipo, che so, la lingua inglese…), quindi mi sembra giusto dare una spiegazioncina!

Probabilmente lo conoscete se bazzicate per siti di giappo/anime e simili: "H" è un modo di dire che usano i giapponesi per designare oggetti o tematiche porno e dintorni. Questo perchè la pronuncia inglese della lettera H /eιt∫/ (pron. eicc) la traslitterano foneticamente nella parola "ecchi", che in giapponese significa anche, più o meno, collegato alla sfera sessuale soft, come qualcosa di erotico se riferito ad un gioco o fumetto, oppure uno 'sporcaccione' nel caso sia riferito ad una persona. La connotazione porno-hard la dà invece "hentai", anche se a causa della (grande) diffusione dei termini la distinzione non sempre è nota.
Ping invece, come è già stato detto altre volte, è un modello "non-H", cioè specificatamente non progettato per scopi erotico-pornografici, ma solo come partner per simulatori di appuntamenti. È una cosa che Tsubasa si proccupa di specificare fin dall'inizio, forse per non passare da maniaco possessore di simil-RealDoll…
Volendo dare un riferimento "occidentale", anche Cicciobello e la Barbie possono essere considerate bambole non-H (anche se le EDS sono giocattoli per bambini cresciuti…)

E anche per stavolta l'angolo "impariamo con MegaTokyo" finisce qui.
Saluti!

Legione

<mornon>

“Arriva l'InterNosCon 2010!”

giovedì 2010-01-14

Di cosa stiamo parlando? L'InterNosCon è una manifestazione non commerciale di giochi di ruolo, nata dalle menti di Claudia Cangini e Michele Gelli (Narrattiva), che, non trovando tempo e modo di incontrarsi e giocare con loro amici, hanno deciso di organizzarsi per farlo. Da questo, la prima InterNosCon, risalente a due anni fa.
Ora giunta alla sua terza edizione, mantiene la struttura iniziale: auto-organizzata, nel senso che sono gli stessi partecipanti a proporre gli eventi che verranno giocati, le iscrizioni sono unicamente a invito; ma questo non è altro che un modo di spingere la gente a parlarsi, in quanto trovarne uno è semplicissimo: ogni partecipante a una INC è invitato automaticamente a quella dopo, e può invitare altre cinque persone; il che, considerando i 71 presenti alla scorsa edizione, fanno un totale di 426 inviti.
Inoltre, ogni persona invitata ha a sua volta cinque inviti da dare, e avanti cosí ad albero; in breve: ci sono piú inviti che posti, quindi non fatevi intimorire.
Parlo di posti perché le iscrizioni sono, per una semplice questione di spazio, limitate; ma ci sono comunque oltre 140 posti, quindi spazio in abbondanza.
Fuori da tutte le parole e la storia dell'evento, INC è semplicemente una cosa: tre giorni dedicati al divertimento, a giocare e a far giocare quei giochi che vorremmo tanto usare, qualunque sia la motivazione. Io ero presente alla scorsa edizione, e posso solo dire una cosa: mi sono iscritto a questa il giorno stesso dell'apertura delle iscrizioni, e cosí ha fatto il nostro Lapo.
Che altro dire? Siete tutti invitati sul sito dell'iniziativa e sulla relativa discussione sul forum di Gente che Gioca, dove potrete chiedere ulteriori informazioni; è anche possibile chiedere inviti nell'apposita discussione.
Vi aspettiamo!

P.S.: causa cambio server i siti sopra indicati potrebbero non essere raggiungibili per qualche giorno; in caso abbiate problemi, continuate a tentare.