storyboard
kliknij, by rozwinąć
==== panel #0
?: "naze nani 'swiat gry' megatokyo"
==== panel #1
Piroko: Witamy w kolejnym odcinku "Jak i dlaczego w Megatokyo".
Piroko: Dziś Largo i ja będziemy mówić o postaciach w grze i różnicach między nami, a ludźmi, których reprezentujemy.
Largo: Hmm... Tu j35t br0\/\/4r.
?: quad-damage largo usagi
?: piroko neko oneechan
==== panel #2
Piroko: Postaci w grze pozwalają ludziom takim jak Piro i Largo robić rzeczy, których w prawdziwym życiu nie byliby w stanie uczynić.
Piroko: Zwykle różnimy się od ludzi, którzy nami grają.
==== panel #3
Largo: Co robisz, żeby dostać się do środka pewnych rzeczy?
Piroko: Mimo, że nasze działania są kierowane przez naszych odpowiedników z prawdziwego życia, naprawdę jesteśmy oddzielnymi jednostkami. Piro i ja nawet nie jesteśmy tej samej płci.
==== panel #4
Piroko: Jednakże istnieje synergistyczna więź, która daje nam 'wolę', a naszym graczom możliwość doświadczenia przygód, których nigdy by nie...
Largo: Strzelasz do nich!
Piroko: Umm, czy nie jesteś trochę za blisko, żeby...?
==== panel #6
Piroko: Oczywiście pewni idioci uważają możliwość umierania raz po raz za użyteczną właściwość naszego świata.
Largo: Punkt respawnu?
?: "naze nani 'swiat gry' megatokyo"
==== panel #1
Piroko: Witamy w kolejnym odcinku "Jak i dlaczego w Megatokyo".
Piroko: Dziś Largo i ja będziemy mówić o postaciach w grze i różnicach między nami, a ludźmi, których reprezentujemy.
Largo: Hmm... Tu j35t br0\/\/4r.
?: quad-damage largo usagi
?: piroko neko oneechan
==== panel #2
Piroko: Postaci w grze pozwalają ludziom takim jak Piro i Largo robić rzeczy, których w prawdziwym życiu nie byliby w stanie uczynić.
Piroko: Zwykle różnimy się od ludzi, którzy nami grają.
==== panel #3
Largo: Co robisz, żeby dostać się do środka pewnych rzeczy?
Piroko: Mimo, że nasze działania są kierowane przez naszych odpowiedników z prawdziwego życia, naprawdę jesteśmy oddzielnymi jednostkami. Piro i ja nawet nie jesteśmy tej samej płci.
==== panel #4
Piroko: Jednakże istnieje synergistyczna więź, która daje nam 'wolę', a naszym graczom możliwość doświadczenia przygód, których nigdy by nie...
Largo: Strzelasz do nich!
Piroko: Umm, czy nie jesteś trochę za blisko, żeby...?
==== panel #6
Piroko: Oczywiście pewni idioci uważają możliwość umierania raz po raz za użyteczną właściwość naszego świata.
Largo: Punkt respawnu?