storyboard
kliknij, by rozwinąć
==== panel #1
Piro: <Dziękuję! Zapraszam ponownie!>
Erika Hayasaka: <Jak się czujesz?>
Erika Hayasaka: <Dobrze. Kiedy kończysz pracę?>
Erika Hayasaka: <Ok.>
Erika Hayasaka: <Nie przepracuj się.>
Erika Hayasaka: <Ok.>
Erika Hayasaka: <Nara.>
==== panel #2
Piro: <Czy to była Nanasawa-san?>
Erika Hayasaka: <Tak.>
Piro: <Jest w pracy?>
Erika Hayasaka: <Tak.>
Piro: <Gdzie pracuje?>
Erika Hayasaka: <W "Anna Miller's", w Meguro.>
==== panel #3
Piro: <Szkoda, że nie dostała tej roli. Była tym naprawdę zasmucona.>
Erika Hayasaka: <Och, jestem dość pewna, że ją dostała.>
Piro: <Co? Ale powiedziała, że...>
Erika Hayasaka: <Kimiko czasem jest strasznie negatywnie nastawiona.>
==== panel #4
Erika Hayasaka: <To całkiem duża rola, i myślę, że jest po prostu trochę zdenerwowana.>
Piro: <Co to za rola?>
Erika Hayasaka: <Rola Kannazuki Kotone w nowej grze Lockartu, "Sight">
==== panel #5
Piro: <K...Koto...>
Erika Hayasaka: <Lockart pracował nad tym rok temu, gdy prawie zbankrutowali.>
==== panel #6
Erika Hayasaka: <Cubesoft wykupiło ich kilka miesięcy temu.>
Erika Hayasaka: <Teraz chyba znaleźli pieniądze na dodanie głosu do gry.>
==== panel #7
Erika Hayasaka: <Wygląda na to, że gra ma już zaplecze fanów, wyczekujących na jej wydanie.>
==== panel #8
Erika Hayasaka: <Zdumiewające, co może zrobić parę rysunków i trochę szumu.>
Piro: <Dziękuję! Zapraszam ponownie!>
Erika Hayasaka: <Jak się czujesz?>
Erika Hayasaka: <Dobrze. Kiedy kończysz pracę?>
Erika Hayasaka: <Ok.>
Erika Hayasaka: <Nie przepracuj się.>
Erika Hayasaka: <Ok.>
Erika Hayasaka: <Nara.>
==== panel #2
Piro: <Czy to była Nanasawa-san?>
Erika Hayasaka: <Tak.>
Piro: <Jest w pracy?>
Erika Hayasaka: <Tak.>
Piro: <Gdzie pracuje?>
Erika Hayasaka: <W "Anna Miller's", w Meguro.>
==== panel #3
Piro: <Szkoda, że nie dostała tej roli. Była tym naprawdę zasmucona.>
Erika Hayasaka: <Och, jestem dość pewna, że ją dostała.>
Piro: <Co? Ale powiedziała, że...>
Erika Hayasaka: <Kimiko czasem jest strasznie negatywnie nastawiona.>
==== panel #4
Erika Hayasaka: <To całkiem duża rola, i myślę, że jest po prostu trochę zdenerwowana.>
Piro: <Co to za rola?>
Erika Hayasaka: <Rola Kannazuki Kotone w nowej grze Lockartu, "Sight">
==== panel #5
Piro: <K...Koto...>
Erika Hayasaka: <Lockart pracował nad tym rok temu, gdy prawie zbankrutowali.>
==== panel #6
Erika Hayasaka: <Cubesoft wykupiło ich kilka miesięcy temu.>
Erika Hayasaka: <Teraz chyba znaleźli pieniądze na dodanie głosu do gry.>
==== panel #7
Erika Hayasaka: <Wygląda na to, że gra ma już zaplecze fanów, wyczekujących na jej wydanie.>
==== panel #8
Erika Hayasaka: <Zdumiewające, co może zrobić parę rysunków i trochę szumu.>