storyboard
kliknij, by rozwinąć
==== panel #1
Largo: Dziś w "Largo" mamy bardzo specjalnych gości z Bioware, Trenta Ostera i Brada Griera! Aplauz dla naszych gości!
==== panel #2
Largo: Więc, jak to jest, robić gry przez cały dzień?
Trent Oster: To my robimy gry?
==== panel #3
Trent Oster: Myślałem, że byliśmy dostawcami obrony dla Sił Kanadyjskiej Tarczy Antyrakietowej?
Brad Grier (Bioware): Aa! Cicho bądź!
==== panel #4
Brad Grier (Bioware): Hahaha!! Nie zwracajcie na niego uwagi! Oczywiście my robimy gry! Te dobre też!
Trent Oster: A co z kanadyjskim planem globalnej dominacji?
==== panel #5
Brad Grier (Bioware): Ahahah!!! Robimy świetne gry, takie jak "Wrota Baldura"! I "Neverwinter Nights"!
Trent Oster: Myślałem, że "Neverwinter Nights" to nazwa kodowa dla tamtej aplikacji do kontroli umysłów, którą...
==== panel #6
Ludzie Bioware: I cały plan wziął w łeb.
Ludzie Bioware: Dawaj, szefie.
Ludzie Bioware: Cóż, zawsze zostaje "Shattered Steel 2"...
Trent Oster: Boże, Brad! Odłóż to krzesło na podłogę! Ochrona! Dom! Ed!!
Largo: Dziś w "Largo" mamy bardzo specjalnych gości z Bioware, Trenta Ostera i Brada Griera! Aplauz dla naszych gości!
==== panel #2
Largo: Więc, jak to jest, robić gry przez cały dzień?
Trent Oster: To my robimy gry?
==== panel #3
Trent Oster: Myślałem, że byliśmy dostawcami obrony dla Sił Kanadyjskiej Tarczy Antyrakietowej?
Brad Grier (Bioware): Aa! Cicho bądź!
==== panel #4
Brad Grier (Bioware): Hahaha!! Nie zwracajcie na niego uwagi! Oczywiście my robimy gry! Te dobre też!
Trent Oster: A co z kanadyjskim planem globalnej dominacji?
==== panel #5
Brad Grier (Bioware): Ahahah!!! Robimy świetne gry, takie jak "Wrota Baldura"! I "Neverwinter Nights"!
Trent Oster: Myślałem, że "Neverwinter Nights" to nazwa kodowa dla tamtej aplikacji do kontroli umysłów, którą...
==== panel #6
Ludzie Bioware: I cały plan wziął w łeb.
Ludzie Bioware: Dawaj, szefie.
Ludzie Bioware: Cóż, zawsze zostaje "Shattered Steel 2"...
Trent Oster: Boże, Brad! Odłóż to krzesło na podłogę! Ochrona! Dom! Ed!!