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“Generando destrucción”
Tira #561: Generando destrucción

Guión

click para expandir ==== panel #1
Ed: Para muchas armas, la energía usada para disparar se guarda en sólidos o líquidos. Ésta energía es instantánea.
Ed: Las armas de plasma, como la P4216A "Killtrunk" requieren cierto tiempo para "cargar", absorbiendo energía de fuentes de poder a su alrededor.
==== panel #2
Ed: Hay una elegancia poética en esto.
Ed: Es como si el arma generara su capacidad destructiva mientras lentamente absorbe energía.
Ed: Como una terrible historia llegando a su clímax.
==== panel #3
clase de GTL: ¡Gran profesor Largo!
Junpei: Junpei creer que armas de plasma requerir permiso.
Largo: Ohhh... ¡Un cañón de plasma! ¡Suave!
==== panel #4
Largo: ¿Puedes sentir el p0d3r? ¡¡El cuarto vibra con esto!!
Largo: ¡¡Apuesto a que podremos eliminar a todas las huestes con ésto!!
Largo: Podríamos...
Boo: ¡Squeek!
==== panel #6
Largo: Hm, tienes razón.
Largo: No es muy movible. Necesitamos algo que se pueda usar inmediatamente.
Largo: Clase, es hora de ver si han aprendido bien lo que les he enseñado.
Ed: Uhm, Diez minutos más y el resto de la clase es tuya, ¿OK?

consola

<4c3>

“Peculiar regreso”

lunes 2005-08-22

Oh, hola.
Después de una ausencia de casi 7 meses sin contacto con la red para fines (semi)ociosos, aquí estoy de vuelta.

Todo este tiempo transcurrió de manera muy extraña, con algunos cambios en mi entorno, de los cuales aún no me adapto al 100%. Se siente algo raro volver al ritual del cambio de identidad, el inicio de sesión y las típicas charlas "pointless" y eventos peculiares que ello conlleva. Sin embargo todo esto va acompañado de una sensación de renovación que me da un cierto impulso para volver a empezar, y qué mejor manera que hacerlo a través de este lindo "trabajito" de traducción" :)

Eso es al nivel usuario... A nivel físico estoy padeciendo una horrorosa gripa que nada tiene que ver con la época del año en que estoy... pero no se preocupen, que hace falta más que esto para detenerme en este proyecto. Así que ¡a traducir se ha dicho!

Haré lo posible para mantener una presencia lo más constante posible en este lugar, y sin más por el momento, me despido. Disculpen mi repentina ausencia, y descuiden si no entendieron ni jota de lo escrito en el segundo párrafo... La verdad, ni yo me entendí.

FIN

<Walkiry>

¡oops!

“¡Ufff!”

sábado 2005-09-03

¡Vaya metedura de pata! Entre una cosas y otras al final el cómic del domingo apareció sin traducir. Ya se sabe, unos por otros, y la casa sin barrer. En fin, el domingo por la noche lo arreglé, pero caray...

Pues sí, ya estoy aquí otra vez. Cosas que pasan, no he podido hacer nada "online" (ni con el ordenador mismo) por una temporada, motivos de fuerza mayor. Pero bueno, el caso es que ya estoy de vuelta, con mejos tiempo gracias a los gajes del trabajo (o al hecho que el departamento se ha visto reducido a la mitad, pero no nos han quitado nada de trabajo, je).

Sobre este cómic del domingo, en concreto, diré que los días de "Seraphim Check", o cualquier día que la idea del cómic viene de Seraphim, la verdad es que me parecen una chorrada monumental. No conozco a Seraphim personalmente, pero es que estas historietas tienen un aire de simplona condescendencia que la verdad, me cuesta imaginar en qué mundo vive esta chica. Pero bueno, para gustos se hicieron los colores, y si Fred las crea, yo las traduzco.

Otras noticias varias y diversas... Pues poca cosa que pueda interesar al lector, la verdad. Lo único que puedo hacer es despotricar sobre City of Heroes, del que me he borrado sin pensármelo dos veces. ¿Las razones? Pocas, pero importantes. Todo se reduce al último parche, "Issue 5", que además de nuevos superpoderes, enemigos y demás, trajo debajo del brazo un consolador de a kilo con el que han dado por ahí a todos los jugadores. En concreto ha habido una reducción de las defensas, poderes de "area de efecto", y en general de todo y de todos que ha dejado a mis personajes, que no son pocos, bastante hechos polvo, y a mí bastante cabreado. Básicamente, si no sigues el patrón de "Cómo crear personaje X según la visión de los programadores", vas listo. Y como a mí me gusta seguir patrones "raros" (o no tan raros, porque funcionan, o mejor dicho funcionaban), pues eso. Total, que les den dos duros, ya encontraré otra cosa a la que jugar.

Cuando tenga tiempo, claro está. Igual no me vendrá mal cambiar de aires...