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“Simulación de rechazo”
Tira #138: Simulación de rechazo

Guión

click para expandir ==== panel #1
Piro: Me voy a trabajar. No hagas nada estúpido imentras no estoy, y no puedo llevarme a Ping, así que cuida de ella.
Largo: Que sí, vale.
Ping: ¡Ganbatte ne, Piro-kun!
==== panel #2
Largo: Tengo que encargarme de un asunto pendiente...
Ping: ¡Largo-sama~!
==== panel #3
Largo: Aún hay zombis por la ciudad haciendo destrozos.
Ping: ¡Largo-sama~!
==== panel #4
Largo: No voy a tolerarlo. ¡He de actuar!
Ping: ¡Largo-sama~!
==== panel #5
Largo: ¡Piérdete, pesada creación del imperio del mal!
==== panel #6
Ping: largo-sama... hidoi... hidoi desu...
==== panel #7
Asistente de Sony: <Te acuerdas que no terminamos el programa que controla las reacciones de Ping-E.D.S. al rechazo?>
Asistente de Sony: <Acabo de hacer una simulación.>
Asistente de Sony: <Guau. ¿Puede hacer eso?>
Asistente de Sony: <¿Levantar y tirar autobuses? Sí, eso creo.>

consola

<Walkiry>

¡¡AAAAAAH!!

“Zafarrancho de Combate”

sábado 2004-06-19

Mi madre está de visita este fin de semana.

Creo que con eso está todo dicho ^^;;

<Walkiry>

125

“125 Cómics”

sábado 2004-06-26

Je, quién lo hubiese dicho, 125 cómics y contando. Y aún sigo metiendo la pata.

Por ejemplo, el portentoso editor de Megatokyo creado por el equipo que hace las traducciones en alemán es capaz de hacer de todo, excepto sustituír el cerebro del usuario. Puedo traducir más de un cómic a la vez, y eligiendo la fecha apropiada aparece cuando toca.

Lo malo es cuando se me olvida cambiar la fecha, y coloco dos cómics para aparecer a la vez ^^;;

Mi vida ha sido absorbida por City of Heroes. Este juego es increíble, en él tomas el papel de un superhéroe y, junto con otros cientos, tienes que defender la ciudad de todo tipo de villanos.

Ha habido muchas quejas sobre todo lo que éste juego "no tiene". Es decir, equipamiento como el Diablo II (¿has visto alguna vez a un superhéroe cachear al malo para ver qué le puede quitar y quedarse?), "crafting", o cosas que los jugadores pueden crear ellos mismos (si no hay cosas, para qué las quieren crear es algo que se me escapa), PvP, o combate entre jugadores.

Pero lo más curioso es que el juego vende como rosquillas, y que hay un montonazo de gente a la que le encanta (yo incluído) y a los que Ultima Online, Everquest y toda la banda no les dice nada.

Soy feliz ^_^