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==== Panel #1
Fanboy: <Wir wurden von jemandem kontaktiert, der mit Ihnen persönlich reden wollte.>
Fanboy: <Er ist ein bekannter Insider und postet oft Fotos und andere Infos in seinem Blog.>
Yuki Sonoda: <Eine Coke? äh.. ich...>
==== Panel #2
Fanboy: <Kumakuma-san ist ausserdem ein Angestellter bei Lockart, weshalb er seine Identität geheim halten muss.>
Kumakuma: <Entschuldige das alberne Kostüm, Piro-san.>
==== Panel #3
Kumakuma: <Wie du weisst, ist Nanasawa-san nach einem schlimmen Streit mit unserem Produzenten aus unseren Büros gelaufen.>
Kumakuma: <Ich schätze, dass sie deshalb glaubt, ihre Rolle als "Kotone" zu verlieren.>
==== Panel #4
Kumakuma: <Bitte richte ihr aus, dass sie in keiner Gefahr ist, diese Rolle zu verlieren... falls wir in der Lage sind die Arbeit an dem Spiel fortzusetzen.>
==== Panel #5
Majical Meido Waitress (Saeko): <Ich verstehe nicht, wie ich ein Tablett verlieren konnte. Wo hab ich bloss meinen kopf?>
==== Panel #6
Yuki Sonoda: <Ich brauche 'ne Coke.>
Majical Meido Waitress (Saeko): <Wir haben keine Coke.>
Yuki Sonoda: <nicht?>
Majical Meido Waitress (Saeko): <Da ist'n Automat auf der anderen Strassenseite, aber-->
Majical Meido Waitress (Saeko): <Huh?>
==== Panel #7
Piro: <Falls ihr die Arbeit an dem Spiel fortsetzen könnt?>
Kumakuma: <Nichtmal fünf Minuten nachdem sie weg war, kam ein Anruf von Cubesoft, der Firma die uns letztes Jahr aufgekauft hat.>
==== Panel #8
Kumakuma: <Sie haben uns informiert, dass sie vorhaben das "Sigh" Projekt abzubrechen und die Lockart Studios zu zu machen.>
Fanboy: <Wir wurden von jemandem kontaktiert, der mit Ihnen persönlich reden wollte.>
Fanboy: <Er ist ein bekannter Insider und postet oft Fotos und andere Infos in seinem Blog.>
Yuki Sonoda: <Eine Coke? äh.. ich...>
==== Panel #2
Fanboy: <Kumakuma-san ist ausserdem ein Angestellter bei Lockart, weshalb er seine Identität geheim halten muss.>
Kumakuma: <Entschuldige das alberne Kostüm, Piro-san.>
==== Panel #3
Kumakuma: <Wie du weisst, ist Nanasawa-san nach einem schlimmen Streit mit unserem Produzenten aus unseren Büros gelaufen.>
Kumakuma: <Ich schätze, dass sie deshalb glaubt, ihre Rolle als "Kotone" zu verlieren.>
==== Panel #4
Kumakuma: <Bitte richte ihr aus, dass sie in keiner Gefahr ist, diese Rolle zu verlieren... falls wir in der Lage sind die Arbeit an dem Spiel fortzusetzen.>
==== Panel #5
Majical Meido Waitress (Saeko): <Ich verstehe nicht, wie ich ein Tablett verlieren konnte. Wo hab ich bloss meinen kopf?>
==== Panel #6
Yuki Sonoda: <Ich brauche 'ne Coke.>
Majical Meido Waitress (Saeko): <Wir haben keine Coke.>
Yuki Sonoda: <nicht?>
Majical Meido Waitress (Saeko): <Da ist'n Automat auf der anderen Strassenseite, aber-->
Majical Meido Waitress (Saeko): <Huh?>
==== Panel #7
Piro: <Falls ihr die Arbeit an dem Spiel fortsetzen könnt?>
Kumakuma: <Nichtmal fünf Minuten nachdem sie weg war, kam ein Anruf von Cubesoft, der Firma die uns letztes Jahr aufgekauft hat.>
==== Panel #8
Kumakuma: <Sie haben uns informiert, dass sie vorhaben das "Sigh" Projekt abzubrechen und die Lockart Studios zu zu machen.>