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“NNM: Selbstmörderische Raketen-Zapfanlage”
Strip #440: NNM: Selbstmörderische Raketen-Zapfanlage

Storyboard

Hier klicken zum Aufklappen ==== Panel #0
?: "naze nani 'gameworld' megatokyo"
==== Panel #1
Piroko: Wilkommen zu einer weiteren Folge von "das wie und warum von megatokyo".
Piroko: Heute werden Largo und ich über In-Game Charaktere und die unterschiede zwischen uns und den leuten die wir darstellen reden.
Largo: hmm.. h13r ist b13r drin.
?: quad damage largo usagi
?: piroko neko oneechan
==== Panel #2
Piroko: In-game charaktere erlauben leuten wie piro und largo, dinge zu tun, die sie im richtigen leben nie tun könnten.
Piroko: wir neigen dazu, ziemlich verschieden von den menschen zu sein, die uns spielen.
==== Panel #3
Largo: Was macht man, um zu kriegen, was in dingen drin ist?
Piroko: Obwohl unsere taten von unseren rl-gegenstücken gesteuert werden, sind wir wirklich getrennte existenzen. piro und ich haben nichtmal das gleiche geschlecht.
==== Panel #4
Piroko: trotzdem existiert eine synergistische beziehung, die uns einen "willen" und unseren spielern die fähigkeit gibt, abenteuer zu erleben, die sie niemals...
Largo: man schiesst sie auf!
Piroko: uhm, bist du nicht ein bisschen zu nah dran um...?
==== Panel #6
Piroko: natürlich ist für manche idioten die fähigkeit immer und immer wieder zu sterben ein nützlicher vorteil unserer welt.
Largo: respawn punkt?

Konsole

<DarkSpir>

“Darky-kun vs Photoshop. Fight!”

Montag 2004-09-13

Hmmm, was für ein Chaos. Man nehme drei durchgeknallte Menschen, also Lemmy, Anan-chan und mich, setze sie in einen spärlich möbilierten aber mit Zeug vollgestopften Raum und setze denjenigen an den PC zum Flyer-machen, der mit Pornoshop... ääääh, Photoshop am Wenigsten Erfahrung hat. Also mich. ^_^

Ich denke, dafür isses eigentlich ganz gut gelungen, oder? Piro meinte dazu nur "woot, thats pretty cool".

Nachtrag: Witzig ist jetzt nur zu erwähnen, dass a) die Connichi mittlerweile vorbei ist und b) besagter Flyer es dann doch nicht mehr in die Druckerei geschafft hat, da zu gross und irgendwie nicht farbig genug. Schade. Er hängt bei mir im Flur so dass ihn jeder bewundern kann der zur Haustür rein kommt.

Ach ja, mein Con-Bericht ist fertig sofern niemand etwas daran zu meckern hat und findet heute noch seinen Weg ins Internet. Stay tuned! ^_^

Nachtrag2: Mein Con-Bericht könnt ihr hier lesen. Upload läuft zur Zeit noch, er dürfte aber Donnerstag früh online sein.

<lemmy>

“Connichi 2004”

Dienstag 2004-09-14

So.

ein kleiner, zusammenhangloser, unverständlicher con report mit bildchen...



So, jetzt gibts text...
Freitag war unser Panel... 10 (ZEHN) Leute waren da. Aber die waren alle wegen uns da! Nicht wie auf der BK, wo die 25 Leute einfach da waren, weil sie den Event vor uns gesehn hatten und den nach uns sehn wollten, und zu faul waren... Es wurden sogar Fragen gestellt! Und... die wollten Autogramme haben! OMGWTF! /me hides.

Highlights: Toru Tanabe sang Anime-lieder und japanische Volkslieder auf deutsch und japanisch. Fein das.
Cosplay Wettbewerb als deutsche Vorausscheidung für den WCS. Viele feine Kostüme... Auch sonst gabs viel mehr gute cosplays zu sehn als zb. letztes Jahr, oder auf der BK. Anscheinend kommt "die Szene" in .de langsam auf touren...
Viel mit netten Leuten geplaudert. (huhu naruto...)

Dunkle Flecken: Der Nudelschlürfwettbewerb war irgendwie langweilig. Die ham ja gar nich geschlürft... Und teilweise hat allgemeines Chaos geherrscht... Mehr zu dem Thema gibts woanders. Mag jetzt nicht hier widerholen was tausende schon anderswo sagten...
Händlerräume gehören abgeschafft... letzte Woche hatte ich noch Geld. Das hat jetzt ein Händler.

Ansonsten: das übliche auf cons. Rumlaufen, cosplayer ankucken, im Händlerraum zuviel Geld ausgeben, zu wenig Schlaf, und zu viel von allem anderen.

Spaß hats gemacht. Anstrengend wars auch. Spaß hats aber mehr gemacht...

Mehr bilder hier und hier.