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==== Panel #1
Piro: es ist nichts passiert! ich habe nicht... da war nichts...
Miho: hättest du gewusst...
Miho: dass ich ein mädchen bin...
==== Panel #2
Miho: wärst du dann eher auf meine anmache angesprungen?
==== Panel #3
Piro: hm? äh... öh ich...
==== Panel #4
Piro: die ganze sache war doch total irre. du hast versucht, mich zu manipulieren. mein "endgames" character ist mir ziemlich wichtig, und du hast versucht ihn zu kontrollieren.
Miho: und wer hat wen manipuliert? immerhin hast du es geschafft, dass mein character etwas für deinen empfunden hat.
Miho: und das war dann mein ende.
==== Panel #5
Miho: solche spiele drehen sich um zahlen. zahlen, die nur lose mit dingen in der realen welt verknüpft sind.
Miho: die verknüpfung mit kraft oder ausdauer ist einfach... emotionen sind da viel komplizierter.
Miho: zum beispiel ping.
Ping: nani?
==== Panel #6
Miho: sie ist ein input/output device für dating sims.
Miho: diese spiele sind meist unrealistisch.
Miho: männerfantasien, bei denen nach einfachen modellen künstliche emotionen für einsame junge kerle zugeordnet werden.
Miho: pings emotionales mapping ist viel komplexer und realistischer.
Miho: ich denke, sie wurde entwickelt, um diese unrealistischen spiele zu nehmen und sie realer zu machen.
==== Panel #7
Miho: hast du dich nie gefragt, wie realistisch ping wirklich ist?
Miho: körperlich meine ich...
Ping: nani, miho-chan?
Piro: es ist nichts passiert! ich habe nicht... da war nichts...
Miho: hättest du gewusst...
Miho: dass ich ein mädchen bin...
==== Panel #2
Miho: wärst du dann eher auf meine anmache angesprungen?
==== Panel #3
Piro: hm? äh... öh ich...
==== Panel #4
Piro: die ganze sache war doch total irre. du hast versucht, mich zu manipulieren. mein "endgames" character ist mir ziemlich wichtig, und du hast versucht ihn zu kontrollieren.
Miho: und wer hat wen manipuliert? immerhin hast du es geschafft, dass mein character etwas für deinen empfunden hat.
Miho: und das war dann mein ende.
==== Panel #5
Miho: solche spiele drehen sich um zahlen. zahlen, die nur lose mit dingen in der realen welt verknüpft sind.
Miho: die verknüpfung mit kraft oder ausdauer ist einfach... emotionen sind da viel komplizierter.
Miho: zum beispiel ping.
Ping: nani?
==== Panel #6
Miho: sie ist ein input/output device für dating sims.
Miho: diese spiele sind meist unrealistisch.
Miho: männerfantasien, bei denen nach einfachen modellen künstliche emotionen für einsame junge kerle zugeordnet werden.
Miho: pings emotionales mapping ist viel komplexer und realistischer.
Miho: ich denke, sie wurde entwickelt, um diese unrealistischen spiele zu nehmen und sie realer zu machen.
==== Panel #7
Miho: hast du dich nie gefragt, wie realistisch ping wirklich ist?
Miho: körperlich meine ich...
Ping: nani, miho-chan?