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“Uma equipe eficaz”
tira #423: Uma equipe eficaz

linha da história

clique para expandir ==== quadrinho #1
Serafim: Aaaahh!!!
Serafim: Não!!
Serafim: Pare!!
Serafim: Pare!!!!
Serafim: Aaarghh!!
==== quadrinho #2
Serafim: Seu demônio.
Asmodeu: Repara que eu não tô olhando.
Asmodeu: Não é correto olhar uma moça se banhar, né?
==== quadrinho #3
Asmodeu: O Piro sabe disso, não sabe?
==== quadrinho #4
Asmodeu: Normalmente o Piro não teria coragem de "olhar".
Asmodeu: A "moralidade" dele é baseada em medo.
Asmodeu: Ele tem medo de ser flagrado.
==== quadrinho #5
Asmodeu: Mas e se acontecesse algum tipo de... incidente?
Asmodeu: E se o Largo provocasse algum tipo de alvoroço que se alastrasse pro lado feminino do banho?
==== quadrinho #6
Asmodeu: O Piro não teria escolha a não ser entrar no lado feminino do banho pra tirar o Largo de lá.
Asmodeu: Caso o Piro visse alguma coisa, não seria culpa dele.
Asmodeu: Eles formam uma equipe bastante eficaz.
==== quadrinho #7
Serafim: Você lhes dá crédito demais. Eles nunca conseguiriam coordenar suas ações desse jeito.
Asmodeu: Pode ser, mas com uma ajudinha da minha parte, imagina as possibilidades.

console

<ensjo>

“Apresentando Megatokyo”

Sunday 2004-01-11

Para vocês que não conhecem Megatokyo, aqui vão umas palavrinhas à guisa de apresentação.

Trata-se de dois americanos ("Piro" e "Largo") fanáticos por videogames que vão para o Japão, torram todo o dinheiro comprando jogos e coisas afins, e ficam sem poder voltar para casa.

O formato inicial de Megatokyo, de quatro quadrinhos, não permite uma narrativa muito elaborada. São basicamente episódios rápidos com uma "tirada" humorística no final. Mas se esse formato não lhe agrada muito, vale a pena continuar lendo. Algum tempo depois o autor adota um formato livre do tamanho de uma página, e a narrativa fica mais interessante.

Em volta do personagem Piro se desenrola o lado romântico da história. Já em volta de Largo... bom, não vou estragar a surpresa. Megatokyo é um verdadeiro mundo a ser descoberto. Apenas tome cuidado, porque transeuntes inocentes quaisquer podem partir sua cabeça e sugar os seus miolos! Buah-ha-ha-ha-ha!

O mal... é demais...

<ensjo>

“"Neverwinter Nights"”

Tuesday 2005-02-15

"Neverwinter Nights" é um jogo da empresa canadense Bioware cujo lançamento sofreu muitos atrasos.